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theory without practice is
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Category Archives: math/physics
noise-cancelling – and what it doesn’t do for sound design
Several times in the last years some people got a “not so good” recording of the set-/field-recordings (original dialogs, atmospheres, …) with a lot of “noise” or “hum” and a separate recording of that noise or hum made a little … Continue reading
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Die Fourieranalyse für KlanggestalterInnen
Kaum ein anderes mathemathisches Verfahren ist für KlanggestalterInnen von ähnlich grundlegender und umfassender Bedeutung wie die Fourieranalyse[1] . Dieses Analyeseverfahren ist die Grundlage für viele Geräte / Plug-Ins und Messgeräte, für spezielle Filteranwendungen, Hallgeräte und vieles mehr. Fast alle Bereiche der Klanganalyse … Continue reading
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Tagged Analyzer, FFT, Fourier, Impulse Response, IR, iTunesU, Mathe/Physik, YouTubeEdu
Comments Off on Die Fourieranalyse für KlanggestalterInnen
Zur Herangehensweise an verschiedene akustische Aufgabenstellungen […]
In Diskussionsforen oder bei Studierenden (wie auch Profis) tauchten immer wieder ähnliche Fragen wie die Folgenden auf: Was muss ich tun, um folgendes realistisch klingen zu lassen: [Filmszene:] SchauspielerIn spricht in ein Mikrophon, welches im Film dem Anschein nach über … Continue reading
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Tagged Filter, Impulse Response, IR, Klanggestaltung, Mathe/Physik, Medienproduktion, Mix/Mischung, Reverb, Sounddesign, Sprachsynchron
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