© Klaus Ploch 2024
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Tag Archives: Impulse Response
Die Fourieranalyse für KlanggestalterInnen
Kaum ein anderes mathemathisches Verfahren ist für KlanggestalterInnen von ähnlich grundlegender und umfassender Bedeutung wie die Fourieranalyse[1] . Dieses Analyeseverfahren ist die Grundlage für viele Geräte / Plug-Ins und Messgeräte, für spezielle Filteranwendungen, Hallgeräte und vieles mehr. Fast alle Bereiche der Klanganalyse … Continue reading
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Tagged Analyzer, FFT, Fourier, Impulse Response, IR, iTunesU, Mathe/Physik, YouTubeEdu
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Zur Herangehensweise an verschiedene akustische Aufgabenstellungen […]
In Diskussionsforen oder bei Studierenden (wie auch Profis) tauchten immer wieder ähnliche Fragen wie die Folgenden auf: Was muss ich tun, um folgendes realistisch klingen zu lassen: [Filmszene:] SchauspielerIn spricht in ein Mikrophon, welches im Film dem Anschein nach über … Continue reading
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Tagged Filter, Impulse Response, IR, Klanggestaltung, Mathe/Physik, Medienproduktion, Mix/Mischung, Reverb, Sounddesign, Sprachsynchron
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Raumsimulation & Hall – im Film und anderen Medien
Eine hochwertige Raumsimulation im Film und in anderen Medienproduktionen ist von großer Bedeutung. Räumlichkeit kann sowohl als natürlich klingend, also so, als wäre es Teil eines O-Tons, oder als Effekt sehr kreativ eingesetzt bzw. genutzt werden. [work in progress…]
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Tagged Impulse Response, IR, Klanggestaltung, Medienproduktion, Mix, Mix/Mischung, Reverb, Sounddesign, Technologie
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Über das Angleichen von Klangfarben – z.B. beim Sprachsynchron
In verschiedenen Bereichen der Klanggestaltung erscheint es manchmal wünschenswert, häufig sogar zwingend erforderlich, die Klangfarbe einer Aufnahme der Klangfarbe einer anderen Aufnahme anzugleichen. Als Beispiel soll hier der Fall des Sprachnachsynchrons in einer Original-Ton-Produktion dienen. Der Fall also, in dem … Continue reading
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Tagged Analyzer, FFT, Filter, Fourier, Impulse Response, IR, Klanggestaltung, Mathe/Physik, Medienproduktion, Mix, Mix/Mischung, PlugIn, Reverb, Sounddesign, Sprachsynchron
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