Category Archives: filmsound

noise-cancelling – and what it doesn’t do for sound design

Several times in the last years some people got a “not so good” recording of the set-/field-recordings (original dialogs, atmospheres, …) with a lot of “noise” or “hum” and a separate recording of that noise or hum made a little … Continue reading

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about the speed of sound and some consequences…

The speed of light is about 300.000 km/sec – a flash would travel to the moon in about one second. With the same speed the light-waves travel from objects into the sensor or the film in a camera. The speed … Continue reading

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about the “sound in space”

You need some “material” to let sound travel – and there is nothing in space – so there is no sound in space – none at all. Contrary to most science-fiction-films where the science-part is mostly wrong anyway 😉

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Wer sollte den O-Ton bearbeiten – der Bild- oder der Tonschnitt?

Die Frage: “Wer macht den O-Ton?”, taucht immer wieder auf – sei es bei den Bild- und Ton-CutterInnen oder bei den Produktionsfirmen – für Letztere ist dies auch für die Finanz- und Zeitkalkulation von Bedeutung. Wer also soll (sinnvollerweise) was … Continue reading

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Zur Herangehensweise an verschiedene akustische Aufgabenstellungen […]

In Diskussionsforen oder bei Studierenden (wie auch Profis) tauchten immer wieder ähnliche Fragen wie die Folgenden auf: Was muss ich tun, um folgendes realistisch klingen zu lassen: [Filmszene:] SchauspielerIn spricht in ein Mikrophon, welches im Film dem Anschein nach über … Continue reading

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Raumsimulation & Hall – im Film und anderen Medien

Eine hochwertige Raumsimulation im Film und in anderen Medienproduktionen ist von großer Bedeutung. Räumlichkeit kann sowohl als natürlich klingend, also so, als wäre es Teil eines O-Tons, oder als Effekt sehr kreativ eingesetzt bzw. genutzt werden. [work in progress…]

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Über das Angleichen von Klangfarben – z.B. beim Sprachsynchron

In verschiedenen Bereichen der Klanggestaltung erscheint es manchmal wünschenswert, häufig sogar zwingend erforderlich, die Klangfarbe einer Aufnahme der Klangfarbe einer anderen Aufnahme anzugleichen. Als Beispiel soll hier der Fall des Sprachnachsynchrons in einer Original-Ton-Produktion dienen. Der Fall also, in dem … Continue reading

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Datenkomprimierte Musik (mp3, AAC…) in Filmmischungen

Der Einsatz von verlustbehafteten datenkomprimierten Audiofiles z.B. der Formate mp3 oder AAC 1 in den Audiospuren, welche u.U. auch in den Endmischungen für die Filme Verwendung finden könnten, sollte nach Möglichkeit vermieden werden.2  Verlustbehaftet datenkomprimierte Audiofiles sollten insbesondere dann nicht verwendet werden, wenn … Continue reading

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